
Schattenboxen über Videoleinwand
Remote Impact ist der Prototyp eines Kampfgames über Distanz. Bei Remote Impact tragen zwei Spieler, die räumlich getrennt sind, einen Schattenboxkampf aus. Die lebensgrosse Silhoutte des Opponenten wird auf die Leinwand projeziert. Das Motion Sensing System misst jede Bewegung (Schläge, Kicks), setzt sie ins Spiel um und erkennt, ob es ein Treffer gibt.
Daten
- Kategorie: Controller, Game, Computer-Hardware, Komplettsystem
- Genre: Kampfsport
- Fitness-Wirkung: mittel
- Fitness-Kategorie: Koordination, Beweglichkeit, Ausdauer
- Motivations-Effekt: hoch
- Zielgruppe: Heim
- Link: www.distancelab.org/projects/remoteimpact
- Hersteller: Distance Lab
- Land: UK
- Hersteller-Link: www.distancelab.org
Weblinks
- Distance Lab: Remote Impact. Video. [english].
- Distance Lab: Brute Force as Input for Networked Gaming. Von Florian ‘Floyd’ Mueller, Stefan Agamanolis, Frank Vetere, Martin Gibbs. PDF. [english].
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